Film Noir 3D

ChbDesign/ Oktober 1, 2018/ 3D, Bildbearbeitung, Uncategorized/ 0Kommentare

FILM NOIR 3D Für jeden 3D‐Artist ist es von großer Bedeutung, sich mit der Beleuchtung seiner Szene auseinanderzusetzen. Bei der Szenen‐Beleuchtung wird Licht für unterschiedliche Wirkungen eingesetzt. Mit Hilfe von Licht und Schatten können zum Beispiel ein realistischer Bildeindruck erzielt oder Objekte ansprechend herausgearbeitet werden. Licht wird jedoch auch gezielt eingesetzt, um den dramatischen Ausdruck eines Bildes zu verstärken und

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Ball in Space

ChbDesign/ Oktober 1, 2018/ 3D, Animation, Bildbearbeitung, Game Design, Interaktion/ 0Kommentare

BALL IN SPACE Als Abschluss Arbeit des vierten Semesters entwickelte und realisierte ich ein Game Konzept. In dem Spiel geht es darum mit Geschick eine Kugel über Plattformen zu lenken und auf die Zielplattform zu bringen. Auf dem Weg zum Ziel müssen mit Hilfe von Buttons Lasertüren geöffnet werden und immer mehr Hindernisse bauen sich auf die es zu bewältigen

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Generative Design

ChbDesign/ September 25, 2018/ Interaktion, Uncategorized/ 0Kommentare

GENERATIVE DESIGN Im Rahmen des Kurses Aktion Reaktion beschäftigten wir uns mit der generativen Gestaltung. Wir benutzten hierzu das Programm Processing. Aufgabe war es verschiedene generative Gestaltungsmöglichkeiten zu erarbeiten und zu codieren. Abschluss Aufgabe war es einen generativen Colorpicker zu programmieren, welcher anders als normale Tools generative Formen und Möglichkeiten beinhaltet.         Zur Umsetzung der Arbeit wurden

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Surface

ChbDesign/ September 25, 2018/ Bildbearbeitung/ 0Kommentare

SURFACE Die Fotos beschäftigen sich mit dem Thema Licht und der Materialität verschiedener Objekte. Das Licht wird verwendet um einzelne Teilbereiche des Bildes zu modellieren und eine gewisse Stimmung zu kreieren. Durch den großen Schwarzanteil in den Bildern wird der Fokus ganz und gar auf die gezeigten Objekte gelenkt. Diese Objekte und deren Oberfläche stehen somit gezielt im Vordergrund und

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Urban Films

ChbDesign/ September 5, 2018/ Bildbearbeitung, Illustration, Motion Design/ 0Kommentare

URBAN FILMS Im Rahmen des Kurses „Multimediales Gestalten“ erstellte ich eine Logo Animation für eine fiktive Filmfirma. Im Zuge dessen entwickelte ich ein fiktives Firmen Image.     Schritt 1: Entwicklung eines imaginären Firmen Image: „Urban Films“ Schritt 2: Erstellung eines Logos für die fiktive Firmengruppe Schritt 3: Ausarbeitung eines visuellen Kontext (Emotion, Aussage, farbliche Gestaltung) Schritt 4: Planung und

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Sprichwort 3D

ChbDesign/ August 1, 2018/ 3D, Bildbearbeitung/ 0Kommentare

SPRICHWORT Im Rahmen des Kurses „Wissen und Lernen“ beschäftigte ich mich mit der dreidimensionalen Visualisierung eines beliebigen Sprichwortes als Poster („Auf alten Pfannen lernt man kochen!“).     Schritt 1: Ideensammlung und Konzept Schritt 2: Recherche Schritt 3: Modelling der 3D Elemente Schritt 4: Aufbau der Gesamtszene Schritt 5: Texturierung Schritt 5: Postproduction       Zur Umsetzung der Arbeit

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3D Abstrakt

ChbDesign/ Dezember 4, 2016/ 3D, Animation, Bildbearbeitung, Motion Design/ 0Kommentare

3D Abstrakt Diese Projekt entstand im Rahmen der Werkstattwoche der Hochschule. Das Material auf dieser Seite Zeigt lediglich einen Auszug aus einer Reihe Verschiedener Varianten. In der Arbeit ging es darum, aus einem anfänglich schlichten Quadrat, Gegenstände oder abstrakte Darstellungen in Form einer Animation entstehen zu lassen. Die Umsetzung und die Wahl der Programme waren völlig frei. Abzugeben war eine

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Großer Bruder Artwork

ChbDesign/ November 12, 2016/ 3D, Bildbearbeitung, Motion Design/ 0Kommentare

GROSSER BRUDER Für den Wiener Rapper Abi erstellte ich ein komplettes Album Artwork. Die Arbeit beinhaltete die Erarbeitung eines Grundkonzeptes sowie die Umsetzung und Aufbereitung der Druckdaten. Zudem realisierte ich für die digitale Veranschaulichung des gesamten Inhaltes ein „Unboxing“ der CD im dreidimensionalen Raum.     Schritt 1: Briefing Schritt 2: Ideensammlung und Erarbeitung eines Konzepts Schritt 3: Re Briefing

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Weihnachtsmarkt Navigation

ChbDesign/ November 11, 2016/ Illustration, Interaktion, Motion Design/ 0Kommentare

WEIHNACHTSMARKT NAVIGATION Im Fachbereich „Zeichensysteme“ war es Aufgabe Icons zum Thema Weihnachtsmarkt für eine beliebige Anwendung zu gestalten. Im Zuge dessen entwickelte ich ein Konzept für eine „Navigations-App“. Mit Hilfe der App können sich Besucher auf großen Weihnachtsmärkten besser zurechtfinden und schon im Voraus sehen welche Angebote und Aktivtäten auf dem Weihnachtsmarkt zu finden sind. Zudem erfasst die App wo

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Cup of Coffee

ChbDesign/ November 10, 2016/ Animation, Bildbearbeitung, Game Design, Illustration, Interaktion/ 0Kommentare

CUP OF COFFEE Im Rahmen des Kurses „Game Art/Design“ erstellte ich ein klassisches Minigame. Dies beinhaltete ein thematisches Game Konzept, Kreation eines Charakters und die Anfertigung mehrerer Sprites für die Spielelemente. Ziel des Spiels ist es die Kaffeebohnen einzusammeln und den Bomben möglichst aus dem Weg zu gehen.     Schritt 1: Ideensammlung und Konzept Schritt 2: Entwicklung eines Charakters

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