Cup of Coffee
CUP OF COFFEE
Im Rahmen des Kurses „Game Art/Design“ erstellte ich ein klassisches Minigame. Dies beinhaltete ein thematisches Game Konzept, Kreation eines Charakters und die Anfertigung mehrerer Sprites für die Spielelemente. Ziel des Spiels ist es die Kaffeebohnen einzusammeln und den Bomben möglichst aus dem Weg zu gehen.
Schritt 1:
Ideensammlung und Konzept
Schritt 2:
Entwicklung eines Charakters
Schritt 3:
Skizzen und Vorzeichnungen
Schritt 4:
Digitale Umsetzung des Charakters
Schritt 5:
Erstellung des „Run“ und „Idle“ Spritesheets
Schritt 6:
Erstellung des User Interface und weiterer Spielelemente
Schritt 7:
Anpassung verschiedener Javascript Codes und Einpflegen der eigenen Sprites
IDLE ANIMATION
RUN ANIMATION
Zur Umsetzung der Arbeit wurden folgende Programme verwendet:
- Adobe Photoshop CC [ Hintergrund und Spielelemente ]
- Adobe Illustrator CC [ Erstellung der Charakter-Sheets ]
- Adobe Bridge CC [ Organisation ]
- Notepad ++ [ Programierung mit Javascript ]